Olympijské hry sú zároveň skúškou technologickej výbavy
Reportáž
BARCELONA
Spoločnosť Atos je hlavným technologickým partnerom olympijských hier a bolo to tak aj v juhokórejskom Pchjongčchangu. V skutočnosti Atos technologicky pokrýva túto mimoriadnu udalosť už od olympijských hier v Sydney v roku 2000.
Asi si viete predstaviť, že na to, aby sme sa dozvedeli všetky správy zo športovísk v reálnom čase, treba naozaj výkonný technologický systém. Atos tu pôsobí ako systémový integrátor, ktorý spája riešenia dodané jeho technologickými partnermi. Olympijské hry v Pchjongčchangu sa však technologicky podstatne líšili od toho, čo platilo napr. pri hrách v Pekingu, Londýne, Soči alebo v Rio de Janeiro.
Na to, ako to vyzerá naozaj, sme sa boli ešte v januári pozrieť v pobočke Atos v Barcelone, kde je umiestnené centrum spracovania informácií. Pre olympijské hry v Pchjongčchangu sa jednotlivé služby dodávali ako služba. To znamená menej budovania infraštruktúry priamo na mieste a viac informácií v cloude . Atos je pritom európsky líder pre cloud, bezpečnosť, ale aj superpočítače a tieto skúsenosti sa pri modernom spracovaní informácií významne hodia. Atos zabezpečil na olympijských hrách všetky toky informácií, okrem predaja vstupeniek a antidopingovej kontroly.
Tento rok sa zmenilo aj to, že lokálny tím priamo v Južnej Kórei bol početne menší ako bola pracovná skupina v Barcelone. Informácie sa tak spracovávali na diaľku. Je jedno, že hry sa odohrávali v Ázii, centrom spracovania bola jedna z výškových budov v Barcelone. Nie je to jediné miesto v Európe, pri olympijských hrách sa využíva tiež stredisko v Madride. Toto riešenie je rýchlejšie a efektívnejšie ako centralizácia síl na mieste konania.
Ďalšou zmenou oproti minulosti je to, že všetky informácie sa spracovávajú tak, aby sa dali dobre zobraziť na mobilnom telefóne. Predpokladá sa, že nielen návštevníci, ale aj športoví komisári, komentátori a rozhodcovia budú na vyhľadávanie informácií používať predovšetkým smartfón.
Prirodzene, použiť sa dá aj bežný typ počítača.
Ako sme sa dozvedeli pri našom rozhovore od prezidenta Atosu pre marketing, každé olympijské hry sa menia podľa aktuálnych požiadaviek. Vo firme musia byť pripravení na všetko, vrátane výpadku internetu a na všetko majú „plán B“. Ten zahrňuje aj to, že všetku činnosť bude realizovať priamo na mieste lokálny tím, ktorý je nezávislý od funkcií cloudu.
Reálne pre Atos začínajú každé olympijské hry niekoľko mesiacov pred samotným otváracím ceremoniálom. Na záver roka 2017 tak v Atose prebehli všetky testovacie procesy, ktoré sú obyčajne časovo najnáročnejšie. Medzi partnermi Atosu nájdeme také firmy ako je napr. tím na predpoveď počasia. Pre Olympijské hry v Pchjongčchangu Atos vytvoril asi 50 mobilných aplikácií. V Madride je potom sústredené tzv. mobilné laboratórium na overenie ich plnej funkčnosti.
Až 300 ľudí z celého tímu sa venovalo bezpečnosti, pričom v takom rozľahlom systéme sa generuje asi 400 upozornení za jedinú sekundu.
Systém následne filtruje tieto varovania a bezpečnostní technici zasahujú v prípade kritických hlásení. Pri zimných olympijských hrách navyše treba počítať s tým, že na mieste konania je nízka teplota a tiež zvýšená vlhkosť.
Hlavná úloha Atosu tak bola zaistiť spoľahlivú akreditáciu športovcov, návštevníkov a organizátorov. Ďalej bolo treba pripraviť informácie pre komentátorov, vrátane geografických, poveternostných a historických informácií o Južnej Kórei. Dnes sa už tiež vyžaduje Video on demand, aby si mohli návštevníci pozrieť dôležité udalosti hneď potom, ako sa stanú.
Atos pripravuje všetky informácie v angličtine, lokalizáciu potom realizujú jednotlivé krajiny. Na spracovávanie informácií sa využívajú servery tvoriace Canopy Cloud fyzicky umiestnené v Barcelone.
Olympijské hry stále narastajú čo do rozmerov a rovnako je to aj s technológiami. Po skončení hier nastáva etapa vyhodnotenia, pričom sa určuje, do čoho ďalej investovať a čo úplne prepracovať. Atos bude zabezpečovať aj následnú paralympiádu v Pchjongčchangu a aj Letné olympijské hry v Tokiu v roku 2020. Pre Atos sú olympijské hry trvalá investícia do cloudu a do rozvoja technológie.
Článok publikovaný: Touch IT – 16.2.2018