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Atos anuncia os vencedores de seu IT Challenge 2014

A Atos, uma empresa internacional de serviços de TI e Parceira Mundial de TI do Comité Olímpico Internacional e do Comité Paralímpico Internacional, nomeou hoje a Eirb Dev, da escola de engenharia francesa ENSEIRB-MATMECA, como a principal vencedora do seu terceiro IT Challenge global, cujo tema foi a criação de aplicações para melhorar a experiência do utilizador nos Jogos Olímpicos e Paralímpicos do Rio em 2016. Os dois outros finalistas vieram da Universidade de Colúmbia, nos EUA, e da Universidade de Loughborough, no Reino Unido.

 

O MOP! (My Olympic Plan), desenvolvido pela equipa Eirb Dev da ENSEIRB-MATMECA, foi a aplicação vencedora. Esta ajuda o utilizador a planear o seu dia de eventos desportivos e turismo segundo as suas preferências. A programação pode ser visualizada na forma de linha do tempo ou mapa e a aplicação guia o utilizador até ao destino. Os juízes ficaram impressionados com o projeto como um todo, que incluía um excelente material de apoio escrito e em vídeo, tendo concluído que a app oferece uma experiência de utilizador positiva, com uma aparência agradável e um código muito bem implementado e documentado, quer na app quer no servidor.

 

A equipa recebeu a medalha de ouro das mãos de Thierry Breton, presidente e diretor-executivo da Atos, numa cerimónia realizada hoje na sede da Atos em Bezons, Paris. Cada um dos membros da equipa Eirb Dev receberá uma viagem inesquecível a Barcelona. O prémio inclui o voo de ida e volta, a hospedagem e uma visita ao Centro de Excelência em TI para os Jogos Olímpicos da Atos, onde se encontrarão com especialistas da empresa, do COI, do CPI e do Comité de Organização Rio 2016 para discutir como é que a aplicação poderia ser ainda mais aperfeiçoada.

 

Num comentário sobre a qualidade das participações, Thierry Breton, Presidente e Diretor-Executivo da Atos, disse: “Ano após ano, ficamos impressionados com o talento dos estudantes concorrentes, o seu entusiasmo e criatividade, além da inegável qualidade das participações recebidas ao longo desta competição. Através da sua criatividade, as equipas demonstram com exemplos reais como viveremos no mundo conectado de amanhã e como, graças a um pensamento inovador, a informática pode, de facto, melhorar a forma como assistimos e usufruímos de eventos desportivos.”

 

O Platter, desenvolvido pela equipa da Universidade da Colúmbia, recebeu o segundo prémio. Esta aplicação propõe um mapa interativo e um localizador GPS, permitindo aos utilizadores encontrar lojas, restaurantes, paragens de autocarros, serviços de Primeiros Socorros, bem como as horas de funcionamento e os serviços disponíveis. Os juízes ficaram particularmente impressionados com o algoritmo desenvolvido para medir a densidade de pessoas, que usa a hora do dia e a capacidade do estabelecimento para antecipar o tamanho da fila nos diferentes locais.

 

A App Rio Fantasy, desenvolvida pela equipa Chocobo, da Universidade de Loughbourough, ganhou o terceiro prémio com a proposta de um atletismo de fantasia, desafiando os jogadores a criar uma equipa de atletas para competir com amigos e outros utilizadores em busca do ouro. Os juízes gostaram particularmente do design desta app e da maneira como esta estimula os espetadores a acompanhar desportos que normalmente não estariam na sua programação, simplesmente para verificar o progresso da sua equipa.

 

As três equipas receberam um Diploma da Atos comprovando as suas notáveis realizações e a chance de se candidatarem a um estágio altamente desejável na Atos.

 

O concurso deste ano teve o apoio do COI, do CPI e do Comité de Organização Rio 2016. O painel de jurados incluiu representantes dessas três organizações, assim como da Comunidade Científica da Atos – uma rede global formada por uma centena dos melhores business technologists da Atos.

 

Frédéric Wojciechowski, do COI, declarou: “A TI é essencial ao sucesso dos Jogos Olímpicos e ficamos honrados em ter a oportunidade de apoiar o Atos IT Challenge, que oferece uma oportunidade de brilhar aos jovens que estão a desenvolver a tecnologia de amanhã. O padrão de qualidade dos participantes deste concurso foi excepcional e demonstra o potencial oferecido pela tecnologia para aprimorar ainda mais a nossa experiência desportiva.”

 

Craig Spence, Diretor de Comunicação e Media do CPI, declarou: “A TI ajudou-nos a levar as emoções dos Jogos Paralímpicos a mais pessoas em mais países e ficamos muito felizes, como juízes deste IT Challenge, em ter conhecido uma amostra das tecnologias de amanhã que nos ajudarão a melhorar ainda mais a maneira como cada espectador vivencia os Jogos.”

 

Elly Resende, Director de Tecnologia do Rio 2016, declarou: “A presença da tecnologia aumenta a cada edição dos Jogos Olímpicos e Paralímpicos e acreditamos que no Rio representará um papel ainda maior do que em Londres e em Sochi. Ao analisar todos as apps enviadas para o Atos IT Challenge deste ano, percebemos que a informática tem potenciais que nem imaginamos para aprimorar a experiência dos Jogos. Ficamos honrados em fazer parte do processo de julgamento e aguardamos ansiosamente para ver alguns das apps em acção no Rio.”

 

A cada ano a Atos recruta cerca de 7000 engenheiros de todo o mundo. O IT Challenge faz parte da iniciativa Wellbeing@work da Atos e demonstra o objetivo da empresa em estimular e desenvolver talentos.

 

Para saber mais sobre o concurso (regras, prémios, universidades parcerias, os Técnicos e o Júri, a Atos e os Jogos Olímpicos e Paralímpicos), visite www.atositchallenge.net.

 

Sobre a Atos

A Atos SE (Societas europaea) é uma empresa internacional de serviços de tecnologias de informação com uma faturação de 8,6 mil milhões de euros em 2013 e 76.300 colaboradores em 52 países. Prestando serviços a uma carteira de clientes global, fornece serviços de TI em 3 domínios: Consulting & Technology Services, Systems Integration and Managed Services & BPO, e serviços transacionais através da Worldline. Com a sua profunda experiência tecnológica e conhecimento do setor, a empresa trabalha com clientes nos setores de mercado que se seguem: Indústria, Retalho e Serviços; Sector Público, Saúde e Transportes; Serviços Financeiros; Telecomunicações, Meios de Comunicação Social e Tecnologia; Energia e Serviços Públicos.

 

A Atos foca-se em tecnologia empresarial que potencia o progresso e ajuda as organizações a criarem as respetivas marcas de futuro. É Parceiro Mundial de Tecnologia da Informação para os Jogos Olímpicos e Paralímpicos e está cotada no Mercado NYSE Euronext Paris. A Atos opera com as marcas Atos, Atos Consulting & Technology Services, Worldline e Atos Worldgrid.

 

Contacto:

 Vanda Ferreira | Tel: 21 097 1401 | mailto:vanda.ferreira@atos.net

Teresa Braga |Tel: 21 794 12 46| mailto:tb@reputation.pt

Carla Guedes |Tel: 21 794 12 46| mailto:cg@reputation.pt