Atos materializa los esfuerzos tecnológicos detrás de los primeros Juegos Olímpicos digitales

 

 

Río de Janeiro, 22 de agosto de 2016 - Atos, partner mundial de TI de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos, ha anunciado hoy que ha completado la entrega de sus sistemas de TI, gracias a los cuales 4000 millones de aficionados alrededor del mundo han podido disfrutar de Río 2016. Río 2016 quedará registrado en la historia como la edición de los Juegos Olímpicos con mayor conexión digital hasta el momento.

 

Desde tiro con arco hasta golf, rugby y lucha, la distribución de los resultados de cada evento de los Juegos Olímpicos de Río 2016 en menos de medio segundo es un logro tecnológico que ha requerido varios años de preparación. Impulsado por la madurez de la tecnología móvil, Atos lideró el esfuerzo tecnológico del Comité Olímpico Internacional (COI) para permitir que los resultados de los Juegos y otros datos se compartieran, tanto en línea como a través de medios tradicionales, más rápidamente, a cualquier plataforma y en cualquier lugar. Lo que sustenta la explosión del consumo digital es el eje que brinda Atos para asistir a los Juegos Olímpicos y compartir los resultados de las competiciones en tiempo real con todo el mundo.

 

“La tecnología es crítica para el éxito de cada edición de los Juegos Olímpicos—dijo Thomas Bach, presidente del Comité Olímpico Internacional—. Es un placer para nosotros poder tener la posibilidad continuar confiando en Atos y su vasta experiencia para ofrecer servicios de TI innovadores, sin defectos.”.

 

“Estoy muy orgulloso de la dedicación y el trabajo duro que los equipos de Atos realizaron para entregar con éxito la tecnología de los Juegos Rio 2016 - una fantástica demostración de la excelencia Olímpica —dijo Thierry Breton, Presidente y Director Ejecutivo de Atos—. Para cada uno de los Juegos Olímpicos, brindamos innovaciones en tecnología desde servicios de Nube hasta Seguridad, así como soluciones en torno al siempre creciente volumen de datos, para acrecentar aún más la experiencia de disfrute de los aficionados de todo el mundo”.

 

“Como partner mundial de TI durante ocho ediciones seguidas, Río 2016 sirve como referencia e incubadora de innovación para las soluciones digitales centrales que brindamos —dijo Patrick Adiba, Vicepresidente Ejecutivo y Director Comercial y Ejecutivo de la División a cargo de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de Atos Group—. Aplicamos nuestra experiencia en TI de los Juegos Olímpicos para permitir que las organizaciones se reinventen mientras avanzan en su viaje digital hacia el éxito”.

 

“Río 2016 ha significado una transición muy importante en la transformación digital de los Juegos con la implementación de la nube para funciones clave, como la gestión de más de 300 000 acreditaciones para la familia olímpica completa —dijo Elly Resende, directora de Tecnología de Río 2016—. Atos nos ha acompañado en cada paso de nuestro viaje digital hacia la creación de una experiencia olímpica más enriquecedora e inclusiva”.

 

TI de Río 2016 en cifras

 

·         1- Es la primera vez que se usa el servicio de la nube en los Juegos de Verano para alojar el portal de voluntarios y los sistemas de acreditaciones y empleos, lo cual redujo los costes y mejoró la eficacia y la flexibilidad de los datos en tiempo real que había que gestionar y supervisar.

·         2 - Se agregaron dos deportes nuevos: Golf y Rugby a siete. Sólo el Golf generó más datos de resultados que todos los otros deportes juntos.

·         37- centros de competición donde Atos instaló y gestionó la infraestructura de TI completa para garantizar que los eventos pudieran llevarse a cabo según lo establecido.

·         400- incidentes de seguridad de TI por segundo (200 por segundo en Londres).

·         300000 – el número de acreditaciones procesadas y activadas utilizando el sistema de IT de Atos (un 20 % más de acreditaciones que Londres 2012.

·         Más de 100 millones -número de los mensajes enviados a los medios para compartir los resultados en tiempo real y los datos de los 42 deportes olímpicos y 306 eventos (frente a 58,8 millones en Londres 2012)

 

Atos ha proporcionado soluciones informáticas a los Juegos Olímpicos desde 1992 y es un partner esencial del COI en la transformación digital de los Juegos de Río 2016™.