Přístup k olympijským hrám v Riu v roce 2016 zabezpečuje Atos

Společnost Atos, mezinárodní lídr v oblasti digitálních služeb a celosvětový partner v oblasti IT na olympijských hrách, dnes oznámil, že vydává první akreditace na olympijské hry Rio 2016™. Během následujících třech měsíců vydá celkem 300 000 akreditací pro media, sportovce, funkcionáře a sponzory, díky kterým budou mít vstup na olympijská sportoviště a povolení na vstup do Brazílie. Akreditační systém, který společnost Atos vybudovala a řídí, má stejně vysokou úroveň zabezpečení jakou používají systémy na zpracování žádostí o pasy a víza.

Akreditace představuje kritický prvek při zabezpečení her. Každá akreditace obsahuje jméno a fotografii osoby, stejně tak jako bezpečnostní čárkový kód, který identifikuje držitele a určuje mu přístupová práva.

„Jako celosvětový partner v oblasti IT a přední integrátor olympijských a paralympijských her, společnost Atos vyvíjí technologické úsilí, které bezchybně spojuje složité systémy her,“ uvedla Michèle Hyronová, hlavní integrátorka společnosti Atos pro olympijské hry Rio 2016™. „Díky spolupráci s organizačním výborem olympijských her v Riu a s brazilským ministerstvem vnitra přinášíme systém, který umožňuje kompletní, bezpečný a akreditovaný proces spočívající v identifikaci akreditovaných účastníků, správuregistrace a následné přidělování přístupových práv a poskytování informací o správě přístupů“

Jak se akreditace rozlišují? Sprintér na 100 metrů bude mít, například, přístup na stadion a do olympijského městečka, zatímco novinář bude mít přístup do hlavního tiskového centra a do jídelny pro média.

„Akreditační systém zajišťuje bezpečnost a spolehlivost systémů,“ uvedla Francess Lusacková, generální ředitelka organizačního výboru Rio 2016™ pro akreditaci. „Akreditační systém je integrovaný s brazilskými bezpečnostními systémy, aby byla zajištěna bezpečnost her. Všichni akreditovaní cizinci můžou svojí akreditaci používat jako vízum pro vstup do Brazílie.“

Společnost Atos poskytuje olympijským hrám řešení v oblasti IT už od roku 1992 a na olympijských hrách v Riu bude vůbec poprvé část informací umístěna v cloudě, což je přelomový moment v digitální transformaci olympijských her.