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Plongez dans l’art immersif avec Rêver pour Guérir

Découvrez un voyage magique en réalité virtuelle à travers un tableau vivant et interactif.


En bref

Atos crée une expérience immersive en réalité virtuelle pour les enfants malades, transformant des ateliers thérapeutiques en voyages créatifs interactifs.


Résultats

    •  
  • Valorisation de notre savoir-faire : Une démonstration innovante de notre expertise en réalité virtuelle et immersion artistique.
  • Ouverture vers le milieu hospitalier : Un projet avec un fort potentiel pour être déployé dans les hôpitaux et centres de soins.
  • Collaboration avec d’autres associations : Opportunité de partenariats avec des structures engagées.
  • Sensibilisation et engagement : Un concept unique qui attire l’attention sur le pouvoir de l’art et de la technologie au service du bien-être.

« Grâce au Groupe Atos, nous avons pu donner une dimension technologiquement différente à l’ambition de Rêver Pour Guérir . Les enfants hospitalisés découvrent un tableau, ici celui de l’artiste Stephane Butet, explorent chaque détail avec curiosité et s’offrent un voyage sensoriel fait de lâcher-prise, de surprise et, pour certains, d’émerveillement. Cette expérience stimule leur créativité et les invite à prolonger ce voyage à travers leur propre imaginaire par l’écriture. C’est alors un support pour déclencher la parole des émotions qu’ils peuvent découvrir. »

Emmanuelle Brame,
Directrice Générale

Enjeux

Plongée dans l’Art Virtuel
Une Expérience Magique pour les Enfants

L’association faisait face à un défi majeur : offrir une expérience créative et thérapeutique aux enfants malades. L’objectif était de créer un espace immersif permettant aux jeunes patients d’échapper à leur quotidien hospitalier tout en stimulant leur imagination et leur bien-être. Il fallait également trouver un moyen de rendre l’expérience accessible et engageante pour un public très diversifié.

Solution

Atos a développé une solution immersive en réalité virtuelle, intégrant un tableau dans lequel les enfants sont projetés. Ils peuvent interagir avec des animations et voyager à travers un monde imaginaire. Cette approche innovante permet aux enfants de vivre une expérience sensorielle unique, adaptée à leur état de santé, tout en favorisant l’évasion et la créativité.

Bénéfices métier

Ce projet a permis à l’association de créer une expérience novatrice qui capte l’attention du milieu hospitalier. En offrant une approche thérapeutique ludique et immersive, la solution a renforcé l’impact des ateliers dans les processus de guérison. Ce projet a ouvert la voie à des partenariats avec d’autres associations et hôpitaux.

Pourquoi Atos ?

Atos allie technologie de pointe et expertise approfondie dans les solutions immersives pour transformer les expériences. Notre proposition de valeur unique repose sur l’utilisation de la réalité virtuelle avancée pour créer des environnements thérapeutiques et créatifs, améliorant le bien-être des populations vulnérables. Nous favorisons l’innovation, les partenariats et offrons des résultats concrets, ayant un impact durable dans le secteur de la santé et au-delà.