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Atos und die Olympischen und Paralympischen Spiele

Eine langjährige IT-Partnerschaft

Wir feiern 30 Jahre Zusammenarbeit

Mit Stolz erbringt Atos seit mehr als drei Jahrzehnten Dienstleistungen für die Olympische und Paralympische Bewegung. Unsere langjährige Zusammenarbeit erstreckt sich über 20 Jahre als weltweiter IT-Partner der Olympischen Spiele – eine Reise, die von Vertrauen, Innovation und gemeinsamen Zielen geprägt ist.

Über

30 Jahre

kontinuierliche Innovation und Zusammenarbeit mit der olympischen Bewegung

Seit

Salt Lake City 2002

Weltweiter IT-Partner des Internationalen Olympischen Komitees

Seit

Peking 2008

Weltweiter IT-Partner des Internationalen Paralympischen Komitees

quote icon

Die Olympischen Spiele standen schon immer an der Spitze der technologischen Innovation. Peking 2022 bildete da keine Ausnahme, dank unseres weltweiten Olympia-Partners Atos, der eine Schlüsselrolle in unserem Konzept und bei der IT-Orchestrierung spielte und dazu beitrug, dass die Spiele sicher abgehalten wurden.

Thomas Bach

 

Thomas Bach
Präsident des Internationalen Olympischen Komitees (IOC)

quote icon

Wir betrachten das Atos-Team gerne als unseren stillen Partner. Wir sehen sie nicht, aber wir wissen, dass sie im Hintergrund eine absolut essentielle Aufgabe erfüllen. Die Bereitstellung der wichtigsten IT-Systeme für die Paralympischen Spiele ermöglicht es uns, mit einem weltweiten Publikum in Kontakt zu treten und eine Botschaft der Inklusion zu vermitteln.

 

Andrew Parsons
Präsident des Internationalen Paralympischen Komitees (IPC)

Auf dem Weg zu Paris 2024

Als führender Technologieintegrator koordiniert Atos ein Team von 15 Technologiepartnern mit über 2.000 Expert:innen, die alle daran arbeiten, die Olympischen und Paralympischen Spiele Paris 2024 vollständig vernetzt, sicher und digital zu gestalten.

Anwendungsmodernisierung und DevSecOps

Atos hat DevSecOps-Praktiken eingeführt, die die Sicherheit verbessern und gleichzeitig die Agilität und Skalierbarkeit erhalten. Wir haben fast 600 containerisierte Microservices bereitgestellt, die die Applikationsentwicklung für die Olympischen und Paralympischen Spiele verändert und den Prozess um das Dreifache beschleunigt haben.

Bereitstellung von Schlüsselanwendungen für das IOC und IPC

Atos stellt mehr als 150 Schlüsselanwendungen bereit, darunter das Olympic Management System (OMS) und das Olympic Diffusion System (ODS). Diese Anwendungen gewährleisten die zentrale Information und Interaktion zwischen den verschiedenen Beteiligten, wie Athlet:innen, Trainer:innen, Kommentator:innen, Fans und Organisationspartner:innen.

Sicherstellung der technologischen Verfügbarkeit

Atos wird vor Beginn der Wettkämpfe mehr als 250.000 Stunden an strengen Tests durchführen. Dabei werden reale Daten und Szenarien aus früheren Olympischen und Paralympischen Spielen verwendet, um zu gewährleisten, dass alle kritischen Anwendungen während des Wettkampfs reibungslos funktionieren.

Datenübertragung in Echtzeit für Fans und Medien

Atos verteilt Daten in Echtzeit an die Offiziellen und die internationalen Medien und hält so jeden – ob am Veranstaltungsort oder zu Hause auf der ganzen Welt – auf dem Laufenden über die neuesten Ergebnisse der Olympischen und Paralympischen Spiele. Das Commentator Information System (CIS) von Atos überträgt Ergebnisse und Sportinformationen nahezu verzögerunsfrei an Fernsehsender und Medien.

Reduktion der Umweltbelastung durch die IT bei den Olympischen und Paralympischen Spielen

Durch die Reduzierung der physischen Server und die Einführung effizienterer Software-Entwicklungsverfahren haben wir wesentlich dazu beigetragen, die Olympischen und Paralympischen Spiele umweltfreundlicher zu gestalten und so einen Beitrag zu einer klimafreundlichen Zukunft zu leisten.

 

Paris 2024 wird von der einzigartigen Atos Expertise profitieren, die seit mehr als drei Jahrzehnten die technologische Innovation in der olympischen Bewegung treibt.

 

Bruno Marie-Rose

 

Bruno Marie-Rose

Chief Information Technology Officer, Paris 2024

Ein Betriebsmodell – drei IT-Einrichtungen

Hinter den Kulissen steht die Technologie im Mittelpunkt der Veranstaltung. Mehr als 300 Atos-Expert:innen engagieren sich für den Erfolg von Paris 2024, indem sie von drei Schlüssel-Standorten aus innovative IT-Lösungen für die am stärksten vernetzten Olympischen und Paralympischen Spiele der Geschichte bereitstellen.

Technology Operations Center (TOC)

Das TOC befindet sich in der Gastgeberstadt (Paris) und beherbergt fast 300 Technologieexpert:innen von Atos, dem IOC, dem Organisationskomitee und anderen Technologiepartnern. Diese engagierten Teams arbeiten rund um die Uhr, um einen reibungslosen Technologiebetrieb während des Wettbewerbs zu gewährleisten.

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Integration Testing Lab (ITL)

Das ITL befindet sich in Madrid und ist für die Verwaltung aller IOC-Anwendungsintegrationstests zuständig. Es beschäftigt mehr als 60 Expert:innen, um die Robustheit und Zuverlässigkeit der kritischen olympischen und paralympischen Management- und Übertragungsanwendungen zu gewährleisten.

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Central Technology Operations Center (CTOC)

Von seinem Standort in Barcelona aus bietet das CTOC den TOC-Teams vor Ort während der Spiele und in anderen kritischen Phasen Remote-Support. Es ist das "Nervenzentrum" der Spiele, das die wichtigsten Anwendungen für die Olympischen und Paralympischen Spiele steuert und für den reibungslosen Ablauf sorgt.

Atos weltweiter IT-Partnerder Olympischen und Paralympischen Spiele. Olympische Spiele Salt Lake City 2002. Zum ersten Mal in der Rolle des wetlweiten IT-Partners der Olympischen Spiele. Olympische Spiele Athen 2004. 0,3 Sekunden, um die Ergebnisse auf den ganzen Planeten zu übertragen. Olympische Spiele Turin 2006. 90.000 Akkreditierungen wurden an die Olympische Familie verteilt. Olympische Spiele Peking 2008. Erster Einsatz des Kommentatoren- Informationssystems (CIS). Olympische Spiele Vancouver 2010. 18.000 Freiwillige, die über das eigens entwickelte Volunteer's Portal ausgewählt wurden. Olympische Spiele London 2012. 200.000 Teststunden vor den Spielen. Olympische Spiele Sotschi 2014. Reduzierung der Anzahl der verwendeten Server um 40%. Olympische Spiele Rio 2016. 400 IT- Sicherheitsereignisse pro Sekunde gemanaged. Olympische Spiele PyeongChang 2018. 100% der kritischen Anwendungen wurden in der Cloud gehostet. Olympische Spiele Tokio 2020. Advanced Access Control System (AACS) - Zutrittskontrolle basierend auf Gesichtserkennungstechnologie. Olympische Spiele Peking 2022. Über 250.000 Akkreditierungen ausgestellt. Olympische Spiele Paris 2024.

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