Jeux Olympiques

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Atos, capitaine de l’informatique olympique

Depuis plus de 15 ans, Atos est en charge de toute l’informatique des Jeux Olympiques et Paralympiques. Une mission hors norme mais exaltante qui s’accomplit en équipe comme l’explique Michèle Hyron, Chief Integrator des Jeux Olympiques chez Atos.
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Les Jeux Olympiques sont à l’avant-garde du digital

Depuis toujours, les Jeux Olympiques mettent en œuvre les technologies les plus avancées de leur époque pour permettre au public d’être au plus près de l’événement et lui offrir des émotions uniques. C’est plus que jamais le cas avec le digital, qui redéfinit la façon dont sont organisés, consommés et valorisés les grands événements sportifs, comme le détaille Fabrice Doreau, Head of Strategy Sports & Entertainment chez Atos.
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Les Jeux Olympiques passent à l’ère numérique

Passer d’un modèle «construire à chaque fois» à un modèle «construire une fois et l’utiliser plusieurs» pour aider les Jeux Olympiques à réaliser leur transformation numérique.

Les Jeux Olympiques et Paralympiques sont un mélange complexe de personnes, de technologies et de processus. L’informatique est toujours au cœur de la réussite des Jeux Olympiques et Paralympiques.

Au-delà de l’ampleur et de la complexité, il est un projet multifournisseurs avec de nombreuses interdépendances, à forte visibilité. Et, lorsque la victoire est une question de seconde, il n’y a pas de seconde chance!

Le Comité International Olympique (CIO) et Atos ont adopté la transformation numérique. Nous constatons de profonds changements dans la façon dont les technologies disruptives peuvent relever les défis émergents et avoir un impact majeur sur les Jeux, en adressant la génération mobile.

Les Jeux sont regardés depuis plusieurs plateformes ; Le mobile et le online sont les moyens les plus utilisés depuis Rio 2016. Cela nécessite un changement de paradigme dans l’approche informatique : d’un modèle « construire à chaque fois », vers un modèle « construire une fois », permettant de fournir des services critiques sur une solution Cloud délivrée avec d’autres partenaires technologiques.

Les gains d’efficacité et de flexibilité d’exploitation qui en résultent rendent possible une expérience client multicanal cohérente – tout le temps, partout et n’importe où.

Première diffusion radio en Live

Premiers Jeux entièrement télédiffusés

Premiers Jeux entièrement télédiffusés

Atos devient un fournisseur informatique clé du CIO

Premier site web des Jeux Olympiques - 189 M de visiteurs

Atos devient le partenaire informatique mondial du CIO

L'audience explose 2,1 milliards

Premiers Jeux Olympiques à diffuser chaque minute en direct

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Première apparition des Jeux Olympiques sur les réseaux sociaux

570 millions d'événements informatiques > 0 impact

Toutes les applications critiques hébergées dans le Cloud

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Ressources associées

News

Plus de 300 personnes réunies par Atos et le Comité Olympique espagnol pour célébrer la transformation numérique des Jeux Olympiques

Le Comité International Olympique (CIO) et Atos ont adopté la transformation numérique. Nous constatons de profonds changements dans la façon dont les technologies disruptives peuvent relever les défis émergents et avoir un impact majeur sur les Jeux.

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Atos & les Jeux Olympiques

Le Comité International Olympique (CIO) et Atos ont adopté la transformation numérique. Nous constatons de profonds changements dans la façon dont les technologies disruptives peuvent relever les défis émergents et avoir un impact majeur sur les Jeux.

Etude de cas

IDC – La transformation digitale des Jeux Olympiques

Transformation numérique des Jeux Olympiques : le CIO modifie la stratégie d’infrastructure informatique pour «construire une fois, utiliser plusieurs fois»

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